TEL::0898-88889999

网站公告:

诚信为本:市场永远在变,诚信永远不变。

主营项目

  • rust引入所有权的概念之后,真的可以完全解决内存安全的问题吗?
  • 独立开发者都使用了哪些技术栈?
  • 你身边身材最好的女生是什么样?
  • 如何设计出色的网站后台原型?
  • 沃尔特收购湖人大部分股权交易估值达 100 亿美元,创职业体育队最高纪录,为什么湖人的商业价值这么大?
  • 降维打击是什么?

新闻动态

当前位置: 首页 > 新闻动态

如何评价前端框架 Solid?

Solid 很灵活。

它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。

于是我用它做游戏开发。

Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。

再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。

边改脚本边实时更新游戏内 UI 。

爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。

这个项目暂停了。

我又在做的是 Uni…。

如何评价前端框架 Solid?
上一篇:线上故障如何快速排查?
下一篇:前端,后端,全栈哪个好找工作?